Narzędzie Orbita umożliwia obracanie kamery wokół modelu. Narzędzie Orbita jest przydatne przy oglądaniu modelu z zewnątrz. Narzędzie Orbita można aktywować z paska narzędzi kamery lub menu Kamera.
Skrót klawiszowy: O lub środkowy klawisz myszki
Obracanie widoku
Narzędzie Orbita umożliwia orbitowanie w przestrzeni trójwymiarowej. Aby orbitować za pomocą narzędzia Orbita:
- Wybierz narzędzie Orbita. Kursor zmieni się w dwie prostopadle połączone elipsy.
- Kliknij dowolne miejsce obszaru rysowania.
- Przesuwaj kursor w różnych kierunkach, aby obracać się względem środka obszaru rysowania.
Porada: Aby umieścić dany model na środku obszaru rysowania, kliknij go dwukrotnie środkowym przyciskiem myszy.
Orbitowanie przy użyciu myszy z trzema przyciskami
Podczas tworzenia i edytowania modeli narzędzie Orbita jest intensywnie wykorzystywane. Program SketchUp umożliwia łatwy dostęp do narzędzia Orbita przy wykorzystaniu skrótów klawiatury i myszki.
Aktywowanie narzędzia Orbita podczas pracy innym narzędziem
Aby tymczasowo aktywować narzędzie Orbita podczas pracy innym narzędziem (z wyjątkiem narzędzia Spacer), naciśnij i przytrzymaj środkowy przycisk myszy (kółko do przewijania).
Porada: Można również tymczasowo uruchomić funkcję przesuwania kamery. W tym celu naciśnij środkowy przycisk myszy, a następnie naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy lub klawisz Shift.
Tymczasowe wyłączanie ustawienia grawitacji
Normalnie narzędzie Orbita utrzymuje poczucie grawitacji, zachowując ułożenie pionowych krawędzi w kierunku góra/dół. Aby tymczasowo wyłączyć to ustawienie grawitacji i móc obrócić kamerę na bok, naciśnij i przytrzymaj klawisz Ctrl podczas orbitowania.