Jeśli nie jesteś zaznajomiony z edycją
grafiki wektorowej i krzywych Béziera, znajdziesz w tle następujące pomocne
informacje:
- Gdy rysujesz niemal każdą linię lub kształt w LayOut, tworzysz grafikę wektorową, która oparta jest na algorytmie matematycznym. Grafika wektorowa tworzy łagodne linie i krzywe.
-
Podczas zaginania linii i kształtów w LayOut, używasz kontroli krzywej
Béziera - czyli ścieżek, punktów i kontroli krzywizny. Krzywa Béziera jest w zasadzie
szczególnym rodzajem grafiki wektorowej.
- Kiedy otworzysz edytor ścieżki LayOut poprzez dwukrotne kliknięcie niemal każdej jednostki linii lub kształtu, kontrole te pojawią się w kolorze niebieskim, jak pokazano na poniższym rysunku
Po otwarciu edytora
ścieżek, można zobaczyć następujące kontrolki:
- Ścieżka: W grafice wektorowej ścieżka jest po prostu inną nazwą dla linii lub krzywej, która wyznacza linię lub kształt.
- Punkt: jest jakby czymś pośrednim pomiędzy punktem lub osią krzywej gdy wyginasz krzywą za pomocą kontroli krzywizny.
- Wskazówka: Im więcej punktów pojawiających się na drodze, tym więcej możliwości edycji.
- Kontrola krzywizny: w LayOut, kontrola krzywizny jest niebieską linią z małymi okrągłymi punktami na każdym końcu. Można kliknąć i przeciągnąć te punkty końcowe, aby zginać i skręcać ścieżkę.